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Sculptures sonores, machines musicales, musiques pour machines

Jacques Rémus

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Interfaces de commandes musicales

Systèmes interactifs pour piloter les machines

Après avoir développé des logiciels pour faire jouer des partitions musicales à des machines mécaniques originales, j’ai eu envie d’exploiter l’informatique autrement.
Écrire du code pour générer des musiques algorithmiques faites de hasards ne m’a pas vraiment satisfait, l’absence de réelle écriture donnant des résultats amusants mais peu émouvants.

Permettre au public, puis à des musiciens, d’agir sur la musique pré-programmée ou même d’en jouer directement a débouché sur la création de systèmes interactifs,
L’ensemble formé par musiciens + interfaces de commande + machines mécanisées permet ainsi d’utiliser la robotique musicale, art interactif simple, en attendant l’intelligence artificielle !
Et le public s’est mis à « jouer » avec mes jeux …

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Camera Musicale avec public

Camera musicale testée par le public lors de Portes Ouvertes de l’atelier (2005)
Public expérimentant l'effet de leurs mains vues en N&B sur un écran

La Caméra Musicale (1982 / 1992-2020)

Haddock en test copie

Test du Haddock, ensemble de leviers type commande d’aiguillage de chemin de fer, et de roues type barre de navire.
Photographie : homme de dos manipule une grande roue de navire bleue et fait basculer des leviers d'aiguillage portant des symboles

Le Haddock et autres interfaces (1988-2008)

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19, rue des Frigos
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+33 1 45 82 84 40

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